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Borderline Breakers

午後のゴウ茶

兼子剛毅 富山蒼生 田口令 ミカン

GOOD POINT

  • ・完成度が一番高い!チームメンバーに勝てなくて一番感情を動かせた
  • ・UI、ゲーム性、システム面すべてでクオリティが高く、そのまま売り出しても違和感がなさそうなほどだったから
見極めろ! 無礼講ライン

おかラボ

あぐ 渡邉拳斗 よろかん 釜釜ポコポコ

GOOD POINT

  • ・無礼講をゲームに落とし込むというアイデアがおもしろくて笑えた
  • ・一線を越えるという他チームとはベクトルが違うアイデアで勝負してきたのがすごい

境界染争

チーム4-UP

ルキア T.K. ミスターK FIREBAR

Unsenmetry

NO IDEA

森田翔太 ゴイジュン 平木豪 大島拓海 ヤマサキ

グラヴィンク

パブリックデータ

Axzin 洋風パスタ グリル ゆとい アミタクト

そろそろおなじみになって来ているでしょうか、マーベラスゲームジャム。
今回はマーベラス社内での開催となりました。
今回も大変たくさんのご応募をいただきました。会場サイズの都合からたくさんお呼びすることが出来ずに、今回も恐縮しています。

さて、(企業合同開催を含めて)もう6回目となったのですが、今回は初めて、特別枠として「高校生チーム」に来て貰いました。いつもの大学生や専門学生などのチームに混ざっての参加。しかも今回も全体に高レベルの戦いの中で奮闘してくれました。惜しくも賞には入りませんでしたが、素晴らしいアイディアと実装レベルを見せてくれました。
ゲームを作ることは本当に楽しいですし、早いうちからいろんなゲーム制作体験をしていくことは、将来ゲーム開発の道に進んだ際には絶対にプラスになるものです。この経験を忘れず、活かして貰えたら嬉しいなと思います。

そしてその他の参加チーム。
さっきも書きましたが、とても高いレベルの作品を作ってくれました。え?本当に3日で作ったの?と思える規模のもの、アイディアやバランスも作り込まれたものと、見ているこちらが唸るような作品たちでした。
今回の経験も、参加したみなさんのなかの「なにか」として残ってくれるものだと信じています。

では次回、さらに多くの方々の参加をお待ちしています。

マーベラス主催!初日に発表されるお題に沿って3日間のゲーム制作!最終日に作品の発表と評価をし、優秀作品をマーベラスの公式サイトに公開!

3/17(火)・3/18(水)・3/19(木)でゲームを作れ!

©Marvelous Inc.